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不带钉子的家具?

一、不带钉子的家具?

中国传统木头榫卯不仅结构精巧,而且坚固耐用,有句话叫:榫卯万年牢。榫卯跟钉子相比,简直太高端大气上档次了

榫卯不仅结构精巧,而且坚固耐用

榫卯想学精,估计不学上几年是掌握不了的

古代木匠不用钉子的原因是:古代没有成熟的制造铁钉的技术,铁又属于战略物资。因此古代如果造铁钉那价格一定很高,只有富人才用得起,但富人追求的是美观耐用,更不可能用铁钉了,只会用榫卯

二、「装修钉子大全」室内装修常用哪些钉子,装修常用的?

1、纹钉用途:无钉头钉子,打下后无钉痕,特点适合高级装潢业。

2、钢排钉特点:设计新颖、独特、具有功效快、工程质量好,应用广泛等特点,是普通圆钉理想的换代产品。用途:家具制作,沙发、木箱、及各种木制品。

3、码钉K钉、码钉、N钉用途:家具制造业用于沙发椅、沙发布与皮。装潢业用于天花板、薄板等,木箱业用于外层薄板。

4、水泥钢钉:在外形上与圆钉很相似,头部略略厚一点。但水泥钢钉是用优质钢钉钢材制成,具有坚硬、抗弯的优点,可以直接钉入混凝土和砖墙内。常见规格有7~35mm。

5、木螺钉:又称木牙螺钉。比起其他钉子更容易与木结合,多用在金属和其他材料与木制材料的结合中。麻花钉6、麻花钉:钉身如麻花状,头部为圆扁形,十字或一字头,底部为尖底。着钉力特别强。适用于一些需要很强着钉力的地方,如抽屉、木制顶棚吊杆等处,常见规格从50~85mm有多种规格。7、拼钉:是一种两头都是尖的钉子,中间为光滑表面。拼钉比其他钉更容易合并和固定木材,特别适用于木板拼合时作销钉用,常见规格有25~120mm。8、自攻螺钉:钉身螺牙较深,硬度高,价格便宜,比起其他钉子能更好结合两个金属零件。多用于金属构件的连接固定,如铝合金门窗的制作中。9、射钉:形态与水泥钉相似,但它是在射枪中射出来。相对而言,射钉紧固要比人工施工更好且经济。同时比其他钉子更便于施工。射钉多用于木制工程的施工中,如细木制作和木制照面工程等。主要用于细木制作和木质罩面工程。

三、木工常用钉子型号?

木工钉子常见种类:

 419马钉(很形象的犹如订书机用的订书钉一样)用于石膏板,密度板等 

38钢排钉,主要针对比较硬强度稍大的装饰板材; 

纹钉或者直钉(几乎规格差不多)用于石膏板,密度板种类; 

自攻螺丝(最好黑色)用于石膏板,密度板种类, 

5公分圆钉(主要起大框架固定作用) 木工板材一般都是2.44*1.22的尺寸,石膏板除外,做衣柜一般需要三种板材 {木工板,饰面板,刨花板}或者{实木指接板,饰面板(密度板),刨花板} 如果你是衣帽间或者喜欢全实木的话,最好选择质量较好的实木指接板 当然做衣柜的板材不只这些,只是一般常见的,比如还有可以用桑拿板,杉木板等做衣柜效果相当好的。

四、做家具用钉子还是自攻螺丝?

家具螺丝钉,主要是自攻螺丝用的多。其实可以根据你要用的长度,选择几个标准件厂家的自攻螺丝进行选择。

自攻螺丝是指一端较为尖锐的,能够将螺丝钉入其他物体的紧固螺丝。自攻螺丝在家具板材加工、五金装饰等很多领域都有着很多用途。

五、家具用钉子钉好吗?

使用钉子来固定家具在某些情况下是可以的,但它不是最常见或最推荐的固定方式。通常,使用螺丝和螺母更为可靠和稳固,而且更容易拆卸和重新安装。下面是一些关于家具固定方式的考虑:

钉子:使用钉子固定家具可能会在短期内解决问题,但长期使用可能不太稳固。钉子容易松动或脱落,尤其是当家具受到冲击或重压时。钉子也难以拆卸,一旦需要拆除家具或进行维修,可能会损坏家具。

螺丝:螺丝是更常见的家具固定方式。螺丝比钉子更牢固,可以有效地固定家具部件。使用螺丝和螺母可以确保更稳固的连接,并且可以更容易地拆卸和重新安装家具。

螺栓:螺栓也是一种常用的家具固定方式。螺栓通常与螺母配合使用,提供更强大的固定效果。在需要家具拆卸或需要更强固连接的情况下,螺栓是一个不错的选择。

木工胶:除了螺丝和螺栓,使用木工胶结合连接点也是常见的家具固定方式。木工胶可以提供额外的支撑,并增强连接点的稳固性。

在选择家具固定方式时,最好根据家具的材质、结构和用途来决定。如果不确定应该使用什么固定方式,建议咨询专业的家具制造商或修复师傅。无论使用何种方式,安全固定家具是至关重要的,以确保家具的稳固性和安全性。

六、家具不用钉子怎么处理?

找补油漆的师傅,把钉眼的地方补漆,补完可以看不出来。

七、家具背板小钉子多长?

通常情况下,家具的背板的小钉子一般在1.5cm的长度。现在定制的衣柜,橱柜都不使用小钉子。只是家庭木工做的家具。需要使用小钉子。

八、cad家具常用的命令?

一、绘图命令

直线:L

用法:输入命令L/回车/鼠标指定第一点/输入数值(也就是指定第二点)/回车(这时直线就画出来了)/回车(结束命令)

射线:RAY

 用法:输入命令RAY/回车/鼠标指定射线起点/指定通过点/回车(结束命令)

构造线:XL

 用法:输入命令XL/回车/鼠标指定构造线起点/指定通过点/回车(结束命令)

多段线:PL

 用法1:同直线命令

 用法2:输入命令PL/回车/指定起点/输入W(绘制带有宽度的线)/回车/指定线起点宽度/回车/指定线结束点宽度/回车/输入数值(线的长度值)/回车(结束命令)

正多边形:POL

 用法:输入命令POL/回车/指定边数/回车/鼠标指定正多边形的中心点/输入选项(C外切于圆;I内接于圆)/回车/输入半径/回车(结束命令)

矩形:REC

 用法1:输入命令REC/回车/鼠标指定第一角点/指定第二角点

 用法2:输入命令REC/回车/输入C(绘制带有倒角的矩形)/回车/输入第一倒角值/回车/输入第二倒角值/回车/鼠标指定第一角点/指定第二角点

 用法3:输入命令REC/回车/输入F(绘制带有圆角的矩形)/回车/输入圆角半径/回车/指定第一角点/指定第二角点

圆弧:A

 用法:输入命令A/回车/指定圆弧起点/指定圆弧中点/指定圆弧结束点

(绘制圆弧的方法有11种,可参考绘图菜单---圆弧选项)

圆:C

 用法:输入命令C/回车/鼠标指定圆心/输入半径值/回车(命令结束)

 (绘制圆的方法有6种,可参考绘图菜单---圆选项)

样条曲线:SPL

 用法:输入命令SPL/回车/鼠标指定要绘制的范围即可/需要三下回车结束命令

椭圆:EL

 用法:输入命令EL/回车/鼠标指定椭圆的轴端点/指定轴的另一个端点(可输入数值)/指定另一条半轴的长度(可输入数值)/(如果输入数值需要回车结束命令,如果用鼠标直接指定则命令自动结束)

椭圆弧:输入命令EL/回车/输入A/回车/指定椭圆弧的轴端点/指定轴的另一个端点/指定另一条半轴长度/指定椭圆弧起始角度/指定椭圆弧结束角度

圆环:DO

 用法:输入命令DO/回车/输入圆环内径/回车/输入圆环外径/回车/鼠标指定圆环圆心点/回车(结束命令)

点:PO

 用法:输入命令PO/回车/鼠标指定点的位置即可

面域:REG

 用法:输入命令REG/回车/选择要创建面域的对象/回车(命令结束)

面域相减命令:SU

 用法:先选择被减面域,回车,再选择减面域,再回车,OK!

多行文本:T

 用法:输入命令T/回车/鼠标指定多行文本的第一角点/指定第二角点/输入文本即可

定义块:B

 用法:输入命令B/回车/设置对话框内容(块名称、选择要定义为块的对象、指定插入的基点)/确定即可

(定义块指的是定义内部块,只能在本文档中使用)

写块:W

 用法:输入命令W/回车/设置对话框内容(块名称、选择要定义为块的对象、指定插入的基点、选择要保存块的位置)/确定即可

(写块可以在多个文档中多次使用,可理解为定义外部块)

插入块:I

 用法:输入命令I/回车/选择要插入的块确定即可

图案填充:H

 用法:输入命令H/回车/在图案填充对话框中选择你要填充的图案,拾取填充对象内部点/回车/点击确定即可

定数等分:DIV

 用法:输入命令DIV/回车/输入等分数目/回车(命令结束)

三维拉伸:EXT

 用法:输入命令EXT/回车/选择要拉伸对象/回车/输入拉伸高度/回车/回车

三维旋转:REV

 用法:输入命令REV/回车/选择对象/回车/输入O/回车/选择旋转轴/输入旋转角度/回车(命令结束)

 (可用于三维旋转的对象必须是多段线属性)

二、修改工具

删除:E

 用法:输入命令E/回车/选择要删除的对象/回车(命令结束)

复制:CO或CP

 用法:输入命令CO/回车/选择要复制的对象/回车/鼠标指定位移基点/指定第二位移点(开始复制)/回车可结束命令,不回车可多重复制

镜像复制:MI

 用法1:输入命令MI/回车/选择要镜像复制的对象/回车/鼠标指定镜像线的第一点/指定第二点/回车(命令结束)

 用法2:输入命令MI/回车/选择要镜像的对象/回车/鼠标指定镜像线的第一点/指定第二点/输入Y/回车(这样可以只镜像不复制)

偏移复制:O

 用法:输入命令O/回车/输入偏移距离/回车/选择要偏移复制的对象/开始偏移/回车(命令结束)

阵列复制:AR

 用法:输入命令AR/回车/设置阵列对话框(可选择矩形或环形阵列)

移动:M

 用法:输入命令M/回车/选择对象/回车/鼠标指定位移基点/输入移动距离或直接用鼠标指定要移动的位置

旋转:RO

 用法:输入命令RO/回车/选择对象/回车/鼠标指定旋转基点/输入旋转角度(默认状态下顺时针为负值,逆时针为正值)/回车(命令结束)

比例:SC

 用法:输入命令SC/回车/选择对象/回车/鼠标指定缩放基点/输入比例因子(正整值为放大,小数值为负)/回车(命令结束)

拉伸:S

 用法:输入命令S/回车/交叉选择要拉伸的对象(意思是选对象的一半,要不然不能拉伸)/鼠标指定拉伸基点,指定第二个点(开始拉伸,拉伸完以后命令自动结束)

修剪:TR

 用法1:输入命令TR/回车/选择修剪边界/回车/选择要修剪的对象/回车(结束命令)(如果没有边界的对象只能删除,无法修剪)

 用法2:输入命令TR/连续两下回车(可以无边界自定义修剪)/回车(结束命令)

 用法3:输入命令TR/连续两下回车/输入F/回车/鼠标指定第一栏选点/指定第二栏选点/回车(结束命令)(这样在栏选范围内并且有边界的对象将被修剪)

延伸:EX

 用法:输入命令EX/回车/选择延伸边界/回车/选择延伸对象/回车(结束命令)

打断及打断于点:BR

 用法:输入命令BR/回车/选择要打断的对象/指定打断的第二点

倒直角:CHA

 用法:输入命令CHA/回车/选择第一条倒角边/选择第二条倒角边

(倒直角命令可用于相连、相交或未相连的直线对象)

倒圆角:F

 用法:输入命令F/回车/输入R/回车/输入圆角半径值/选择第一条倒角边/选择第二条倒角边

(倒圆角命令可用于相连、相交或未相连的直线对象)

文本修改:ED

 用法:输入命令ED/回车/选择要修改的文本对象即可修改

编辑多段线:PE

 用法:输入命令PE/回车/输入M/回车/选择要编辑的多段线/回车/输入编辑项J(J为编辑多段线合并项)/三下回车(结束命令)

(如果有需要多段线其他项的编辑根据命令行的提示输入相应命令即可)

清理:PU

 用法:输入命令PU/回车/设置清理对话框即可

(清理命令可清理制图过程中遗留下的多余图层)

分解:X

 用法:输入命令X/回车/选择要分解对象/回车(结束命令)

三、对象特性

设计中心“Ctrl+2”: ADC

修改特性“Ctrl+1”: CH

属性匹配:MA

 用法:输入命令MA/回车/选择带有特性的源对象/选择目标对象/回车 

文字样式: ST

设置颜色:COL 

图层操作: LA

线形: LT

线形比例:LTS 

线宽: LW

图形单位:UN 

属性定义: ATT

编辑属性:ATE 

边界创建,包括创建闭合多段线和面域:BO 

对齐: AL

 用法:输入命令AL/回车/选择对象/回车/指定第一个源点/指定第一个目标点/如果有下一个要对齐的源或目标点的话继续指定,如果没有则回车即可

输出其它格式文件: EXP

输入文件: IMP

自定义CAD设置: OP

重新生成:R

重命名: REN

捕捉栅格: SN

标注样式管理器:D 

设置捕捉模式: OS

打印预览:PRE

工具栏: TO

命名视图:V 

面积:AA 

 用法:输入命令AA/回车/鼠标指定测量对象的第一个角点及第二和第三个/回车

距离: DI

 用法:输入命令DL/回车/鼠标指定测量对象的第一点,第二点/注意观察命令提示行信息即可。

显示图形数据信息:LI

四、尺寸标注

直线标注:DLI

对齐标注:DAL

半径标注:DRA

直径标注:DDI

角度标注:DAN

中心标注:DCE

点标注:DOR

标注形位公差:TOL

快速引出标注:LE

基线标注:DBA

连续标注:DCO

标注样式:D

编辑标注:DED

替换标注系统变量:DOV

五、视图操作:

平移:P

实时缩放:Z+空格+空格

局部放大:Z

返回上一视图:Z+P

 用法:输入命令Z/回车/输入P/回车

显示全图:Z+E

 用法:输入命令Z/回车/输入E/回车

九、CAD家具常用尺寸?

家具设计的基本尺寸(单位:厘米)

  衣橱:深度:一般60~65;推拉门:70,衣橱门宽度:40~65

  推拉门:75~150,高度:190~240

  矮柜: 深度:35~45,柜门宽度:30-60

  电视柜:深度:45-60,高度:60-70

  单人床:宽度:90,105,120;长度:180,186,200,210

  双人床:宽度:135,150,180;长度180,186,200,210

  圆床: 直径:186,212.5,242.4(常用)

  室内门:宽度:80-95,医院120;高度:190,200,210,220,240

  厕所、厨房门:宽度:80,90;高度:190,200,210

  窗帘盒:高度:12-18;深度:单层布12;双层布16-18(实际尺寸)

  沙发:单人式:长度:80-95深度:85-90坐垫高:35-42背高:70-90

  双人式:长度:126-150;深度:80-90

  三人式:长度:175-196;深度:80-90

  四人式:长度:232-252;深度80-90

  茶几:小型,长方形:长度60-75,宽度45-60,高度38-50(38最佳)

  中型,长方形:长度120-135;宽度38-50或者60-75

  正方形: 长度75-90,高度43-50

  大型,长方形:长度150-180,宽度60-80,高度33-42(33最佳)

  圆形:直径75,90,105,120;高度:33-42

  方形:宽度90,105,120,135,150;高度33-42

  书桌:固定式:深度45-70(60最佳),高度75

扩展资料:

计算机辅助设计(Computer Aided Design)指利用计算机及其图形设备帮助设计人员进行设计工作。

在设计中通常要用计算机对不同方案进行大量的计算、分析和比较,以决定最优方案;各种设计信息,不论是数字的、文字的或图形的,都能存放在计算机的内存或外存里,并能快速地检索;设计人员通常用草图开始设计,将草图变为工作图的繁重工作可以交给计算机完成;由计算机自动产生的设计结果,可以快速作出图形,使设计人员及时对设计做出判断和修改;利用计算机可以进行与图形的编辑、放大、缩小、平移、复制和旋转等有关的图形数据加工工作。

十、修补家具最常用的砂纸?

在家具修补过程中,砂纸是一种常用工具,用于打磨木材表面,使其光滑平整。根据砂纸的粒度(grit)大小,可以分为不同的类型。以下是一些建议使用的砂纸:

1. 150砂:这种砂纸通常用于初步打磨,可以去除家具表面的粗糙毛刺和划痕。

2. 220砂:在中期打磨阶段,可以使用220砂纸。它能进一步去除瑕疵,使表面更加光滑。

3. 320砂:在精细打磨阶段,可以使用320砂纸。它可以消除前一阶段的砂痕,使家具表面更加平整光滑。

4. 400砂:在高级打磨阶段,可以使用400砂纸。它能使家具表面达到非常高的光滑度,为涂装和上蜡做好准备。

请注意,在选择砂纸时,应根据家具表面瑕疵的程度和期望的光滑度来决定使用哪种砂纸。此外,在选择砂纸时,最好选择品质好的砂纸,以确保更好的打磨效果。

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